martes 15 de diciembre de 2009

COMILONA DE NAVIDAD

Bueno chavales,

Ya ha quedado decidido entre el blog y el facebook:

Lugar: Casa de Elena y Alberto
Día: Sábado 26 de Diciembre
Hora: Pues pa comer, digo yo que entre las 13:00-14:00



Martín está a cargo del vino para mientras y los digestivos de después. Juan pone los flamenquines ¿con pimientos?. Yo me ofrezco a llevar comida, amén de otras tareas organizativas.

Ahí queda eso. Alea jacta est.

Por cierto, fin de año, Valhalla, ¿no?.

lunes 7 de diciembre de 2009

Comilona de Navidad

¡Que tal malandrines!

Bueno, pues se acerca el momento de reunirnos, y pedir nuestros deseos a los reyes magos "¡Juan Carlos! ¡Sofía! ¡La horca esta vacía!". Bueno no así, pero casi.

El caso es que, como comentábamos, tenemos del 19 de Diciembre en adelante para organizar la tradicional comida de navidad, con su consabido cacharreo de después, e improperios al máster.

Lo suyo es que cada uno propongamos fechas, sobre todo los que van a estar más liados. También que vayamos diciendo sitios, luego podemos decidirlo entre todos, poner una encuesta o ir donde a mí me salga de los cojones.

¡A comentar!

miércoles 2 de diciembre de 2009

Ese puente que nació después de los dolores!


Qué hay pataliebres? Se acerca ese peaso de finde sesuarl con partidaca rolera. Lo que iba a comentarsus es que, teniendo en cuen que llevamos una racha de jugar una semana sí, otra no (y que este finde jugamos, pero el próximo no estaré porque me voy una semanica a Túnez), como es puente podríamos jugar un par de días en lugar de uno sólo... o hacer una sesión especial... o manque sea jugar un día y otro simplemente frikear. Todo esto depende de la disponibilidad vuestra y, sobre todo, la de Juan... que es el que tendría que prepararse más cosas en caso de jugar más.

En fin, ya diréis vuestro parecer.

Con respecto a los viajeros germanos, decir que eso, que no recuerdo quién volvía el 16 y quién el 18... indistintamente volveré de Túnez el 19 por la noche, así que sintiéndolo mucho no creo que llegue a tiempo para la fiesta de bienvenida, que supongo que haréis el 18 o el 19. Si es el 19 y tengo cuerpo, siempre tendré la opción de soltar las maletas y acercarme donde estéis para veros.

Un abrazo!

PD: Albertorrl! No te hagas el loco con la crónical!

miércoles 25 de noviembre de 2009

Quiero esas zapas pa los reyes

Mirad que linea de zapatillas salen en enero:





lunes 23 de noviembre de 2009

Cuarto y mitad de…Mithril




http://www.d20srd.org/srd/specialmaterials.htm

En principio el escudo pesado de metal +2 de Bee costaría 5000 de acero. Superbarato teniendo en cuanta que le daría un tremendo +4 a CA bono de escudo, tendría penalizador de +0 fallo de conjuro 5% y un aspecto impecable.

La armadura completa de mithril +2 sale por 15500, pesa 25 libras tiene fallo de conjuro 25%, penalizador de -3, bono de armadura de +10 (+8 armadura +2 de mejora mágica) y destreza máxima +3, una gozada y brillante como un lucero.

Las cadenas armadas +3 & +3 costarían la friolera de 36325 monedas de acero con cabezas de búfalo integradas y olor a mentol.

El saco de contención de nivel 4 costaría 10.000 monedas, pesando 60 libras y pudiendo albergar 250 libras de peso en su interior (Edición cariñosa by Alberto: 1500 lbs o 250' cúbicos, contando con el Compendio de objetos mágicos como fuente), inmejorables prestaciones.

El amuleto de grifo de bronce cuesta 10.000 y garantiza una montura voladora capaz de soportar al futuro caballero de somlania 2 veces a la semana por 6 horas cada vez. Hasta luego al miedo de enfrentarnos a criaturas voladoras.

Todo con 2 años de garantía y tarjeta de socio del club de compradores de objetos mágicos.


-- ACTUALIZACIÓN LANGOSTA --

Buenas, como la idea del post es que cada cual vaya añadiendo posibles compras para la próxima partida yo añadiría lo siguiente:

Caja de raciones de campaña que, por la friolera cantidad de 2000 monedas, tenemos panchitos y agua para 15 personas al día.

Teniendo en cuenta que ya el nombre de nuestro grupo está dando de qué hablar (que si no llaman a los refuerzos brutos nos hacemos con el poder de un fuerte de caballeros de neraka nosotros solos), si queremos ir en plan pijeras, está la tienda instantánea de Daern por 9000 monedas. Se crea una tienda de 20x20 con chimenea y camas para 8 personas. Dentro de ésta se está calentito aunque fuera haga más frío que en verano. Lo digo porque como vamos pallá pal norte de Krynn igual hace bastante frío. Aunque con el saco contenedor y la caja de raciones (que sí que veo importante) creo que ya nos quedamos sin dinero, nor?

Y ya para mí, también me hacía falta un arco largo. Un arco largo compuesto (bonif de fuerza +3) sale por 400 monedas. Lo suyo es que fuera mágico, ya veríamos si podría ser +1 (2400) o +2 (8400).

-- ACTUALIZACIÓN ORNITORRINCO --

Bueno, como comentaba ayer, me sale casi más rentable comprarme una armadura completa +2 ligera, que saldría por 9900 monedicas, sin tanta mariconada de peso, pero me permite un +2 de destreza (lo que tengo) y -4 de penalización. Casi 6000 monedicas menos no es moco de pavo y va fresca fresca.

Lo del amuleto de grifo está curioso, pero no se, lo veo para ocasiones muy puntuales y no se si va a salir rentable el comprarlo, sobre todo habiendo, por ejemplo, guantes de destreza +2 (para el picaruelo) por 4000 monedas o unas botitas de velocidad (12000) para nuestro amigo monocornudo.

Tanbién tenemos cosillas curiosas como los cristales de las armaduras. Por ejemplo, para el kender elfo pesadilla tenemos un cristal de resistencia mayor (2700) que le otorga +3 a las TS contra venenos y enfermedades o diamantes de custodia ferrea menores, que otorgan RD3/-, hasta 30 puntos al día, por 2000 monedicas.

También tenemos capas de resistencia +3 por 9000; vamos, que no nos faltan opciones, creo yo. Bueno, parece que hay de todo para comprar, ¿no?

sábado 21 de noviembre de 2009

Así está el blog :)




miércoles 18 de noviembre de 2009

La llave del destino XI - Sombras y recuerdos (Final del primer libro)


Ha pasado otra noche desde entonces y tampoco puedo dormir. Intento evadirme con la guardia y así mantener la mente ocupada con otra cosa. Es extraño, ya que han sucedido una serie de cosas por las que debería estar realmente contento: Hemos derrotado ejércitos y monstruos fantásticos, hemos rescatado inocentes de un final atroz, hemos encontrado objetos maravillosos, hemos conocido criaturas bastante peculiares y me han hecho regalos increíbles. Me siento más rápido y ágil que nunca, pero aún así, me invade constantemente la sensación de que hay algo que no va bien.

Recuerdo al kender Caminachiflando en las proximidades del Monte de Malystryx, cuando nos dio una serie de objetos para rescatar a su gente. Acto seguido comenzamos a trepar esa montaña ennegrecida que siempre parecía que iba a estallar en cualquier momento. Subimos a una de las pequeñas chimeneas y nos adentramos en la oscuridad que nos dirigía hacia el corazón de la montaña. Siguiendo el camino, llegamos a una gruta bastante amplia, sumamente negra y de tacto blando. Antes que pudiéramos entender qué ocurría, una hormiga gigante apareció detrás nuestra y, hablando en común, nos dijo que su reina nos estaba esperando. Viendo a la criatura que teníamos justo delante, empezamos a percatarnos que toda la estructura que formaba la gruta era una marea continua de hormigas gigantes. Formaban el suelo, las paredes, los puentes… todo. Yo me lo estaba pasando en grande aunque los minotauros no se encontraban nada cómodos tocando el suelo bulboso.

Una vez encontrados con la reina del hormiguero, ésta sólo estaba interesada en conocer nuestras intenciones al pasar por su territorio. Kirk le contó la historia de los kender perdidos y la petición de las Sagas de acabar con el ogro titán. A las hormigas les daba igual la suerte del monstruo. Sabían que era un peligro, pero ni él se había inmiscuido en los asuntos de las hormigas, ni éstas en los del gigante. Aún así, decidieron mostrarnos el camino hacia la guarida del ogro, pues veían que la misión que seguíamos era noble. Nos llevaron por una gruta hasta llegar a una pared. Nos dijeron que pasando esa pared nos encontraríamos con el enemigo, pero que tuviéramos cuidado, pues cerca de la guarida del ogro titán, se encontraba el territorio de los dracs.

Preparados para el combate inminente, Kirk y Kiris derribaron la pared para adentrarse como una ola aniquiladora en la siguiente estancia. En el interior se encontraba una criatura dracónica de color rojo, con armadura y espada. En un combate de uno a uno hubiera sido un adversario temible, pues sabía cómo luchar y cómo aprovechar nuestros despistes para bañarnos con el fuego de sus entrañas. Pero el largo viaje ha hecho que solapemos nuestros modos de combate, de modo que Kirk levanta sus defensas para que yo lo golpee en sus zonas más vulnerables, para luego esquivar sus golpes con mis piruetas, creando la distracción necesaria para que un golpe aplastante de Kiris acabe con la lucha. Sólo mis instintos se dan cuenta que las convulsiones del cadáver no son normales, consiguiendo apartarme como acto reflejo de la explosión del drac caído, no siendo la misma suerte para los minotauros.

Una vez terminada la amenaza, nos percatamos que en el suelo había un pozo en donde se encontraban los kender desaparecidos, incluida la hermana pequeña de los Caminachiflando. Una vez rescatados, ya sólo nos quedaba acabar con el mal que habíamos venido a buscar. Esquivamos el sendero que llevaba al territorio de los dracs para ir directamente a la puerta que daba lugar a la guarida del ogro titán. Una vez abierta, el espectáculo que nos esperaba era de un grotesco sin límites: El suelo estaba formado en gran parte por un pozo repleto de sangre; Sobre éste una serie de pequeños pasillos a modo de puentes, formando un pentagrama sobre la superficie carmesí; Cada una de las cinco puntas era guardada por la cabeza de un dragón esculpida en piedra; Y por último, en el centro del pentagrama se erguía un enorme trono vacío. Aunque no veíamos a nadie, sabíamos que el enemigo estaba justo delante nuestra, para emboscarnos en cualquier momento. Por ello, Kirk apuntó con su espada Fragmento de Luz hacia el trono y rezó a los dioses para que nos permitieran ver el mal que se ocultaba ante nosotros. No dijo dos palabras el minotauro cuando una horda de cadáveres de kender surgió de la piscina sanguinolenta para abalanzarse sobre nosotros. Kiris se adelantó para recibir la oleada de monstruos mientras Kirk conseguía terminar el hechizo y revelar la posición del enemigo. En ese momento pudimos ver cómo aparecía ante nuestros ojos el ogro titán. Sentado en su trono, vimos la criatura que estábamos buscando, pero no de la forma en la que esperábamos encontrarla: Los ogros titán son famosos por su belleza y su poder; éste se encontraba deforme y hundido en su trono, portando un gran bastón terminado en una calavera cornuda.

Mientras las plegarias de Piedra Oscura y los barridos de Kiris mermaban el ejército de kenders malditos, Kirk y yo nos lanzamos sobre el ogro para acabar con él rápida y eficientemente. Ninguno de los dos pudimos prever la rápida reacción del ogro. Como un relámpago, detuvo en seco la carga salvaje de Kirk con un temible impacto de su bastón sobre la cabeza del minotauro. En principio, pensé que le había partido la cabeza, pero no llegó a golpearle en ningún hueso… ése no era el objetivo del ataque. Justo antes de golpear, la cabeza astada del bastón cobró vida, abriendo sus fauces para hundir sus dientes violentamente en el cuello de Kirk. Vimos impotentes cómo se convulsionaba nuestro amigo mientras no caía ni una sola gota de sangre de su cuerpo. Kiris, al ver cómo su hermano de raza perdía poco a poco la vida, se lanzó a acabar con el ogro maldito. Al ogro le bastó soltar el cuerpo inconsciente de Kirk y parar a Kiris en el aire, mordiéndolo con el bastón en las costillas, para seguir robando energía vital y luego estrellarlo contra el pozo de sangre. Esos segundos de distracción proporcionados por nuestro amigo, nos sirvieron a Piedra Oscura y a mí para socorrer al maltrecho Kirk. Alertados de la forma de actuar del ogro titán, fuimos más cautelosos a la hora de abordarlo. En pocos segundos nos movíamos de forma esquiva para atacarlo en donde más le doliera, ya que teníamos que golpearlo de la manera más efectiva para quitarle toda la energía que había robado a nuestros compañeros. Aún así, Kirk no estaba lo suficientemente repuesto y no conseguía romper lo suficiente sus defensas como para que yo llegara a hacerle más que unos pocos cortes. Pronto estábamos cansados y veíamos que era cuestión de tiempo que el gigante acabara con uno de nosotros. Cuando el ogro se erguía triunfante ante nosotros, un bulto empezó a emerger de la piscina sangrienta justo a sus espaldas. En principio caímos en la desesperación pensando en que venía un nuevo aliado del enemigo… pero pronto se perfilaron dos cuernos y las corrientes de sangre y restos de cadáveres empezaron a dar forma al cuerpo de Kiris. Con un mugido atronador, voló por los aires para, con un giro perfecto de su cuerpo, seccionar la cabeza del titán, que cayó sin vida al pozo, uniéndose su cadáver a todos los que ya había en él por su culpa, aumentando el nivel de sangre del depósito con la suya propia.

Sin dejarnos disfrutar un segundo de la victoria, una drac irrumpió como una exhalación, empuñando su látigo llameante y gritando “¡Lo habéis estropeado todo! ¡Estábamos a punto de recuperar parte del poder de Malystryx!”, pero en pocos segundos acabó corriendo la suerte de su anterior compañero, con la excepción de que esta vez nos apartamos para no recibir la explosión de su cadáver.

Ahora es cuando ocurre el incidente que ha generado todas mis incongruencias. Pasada la guarida del ogro titán, encontramos una gran puerta. Yo estaba excitado ante la nueva prueba de mis habilidades. Poco duré en oír el placentero chasquido de la cerradura al ceder y notar el olor del aire viciado de una habitación que llevaba cerrada numerosos años. Mis instintos crisparon mis nervios, había algo peligroso en esa habitación y advertí a mis compañeros que me dejaran buscar dónde se encontraba la trampa. Pero Kiris, al ver el objeto que descansaba solemnemente en el fondo de la habitación, como si lo hubiera estado llamando desde que comenzó su viaje, entró en la habitación sumido en un trance, olvidando todo peligro, alargando la mano hacia la lanza maravillosa. Mi intuición no falló, y una nube nos envolvió a todos. Sentí que mi cuerpo enfermaba, pero podía levantarme y seguir adelante. Kiris, empuñando sobre su cabeza el arma legendaria, parecía no haberse percatado del gas tóxico. Piedra Oscura no tardó en darle nombre a la lanza, “Dragonlance” musitó, diciendo que incluso ésta era especial dentro de las de su tipo. Con una sonrisa intenté tocar el arma, pero me di cuenta que ya no estaba de pie, sino tirado en el suelo. Vi la cara de pánico de mis compañeros al verme, y entre latigazos de dolor pude ver como mis manos iban adelgazando hasta que sólo la piel cubría los huesos… y entonces me envolvió la oscuridad.

Caí en un sueño reparador. Caminaba sin rumbo, sintiendo un calor reconfortante en mi interior. Seguí caminando y ese calor se transmitió a mis pies cuando me di cuenta que estaba andando sobre la arena ardiente de la Desolación. Lo que antes eran sombras confusas, ahora era el bosque de las Sagas. Y donde sólo había vacío, ahora podía ver claramente a mis tres compañeros. Los tres me abrazaron con una alegría como nunca había visto en ellos. Se ve que Piedra Oscura, una vez más, había hecho un trabajo excelente y había conseguido erradicar el veneno de mi cuerpo.

Es entonces cuando las cosas empiezan a parecerme raras. Me siento genial por una parte, pero se ve que el efecto fuerte del veneno ha trastocado mi percepción. Antes lo recordaba todo más… grande. Mi ropa, no sé por qué, me queda pequeña. Para solucionar el problema de mi vestimenta, Piedra Oscura me regala su sombrero de disfraz. Es de los mejores regalos que me han hecho en mi vida, ya que al ponérmelo puedo decidir el aspecto que quiero tener en todo momento. Por otro lado, Kirk me regala el Fragmento de Luz, ya que ahora él porta el enorme espadón de Kiris y pensaba que yo le daría mejor uso del que le daba él. Entre tanta alegría por la muestra de generosidad de mis compañeros, caer en la cuenta que el Monte de Malystryx estaba en erupción y que teníamos que llevar a todos los kender a un lugar seguro, opté por dejar mis dudas para más adelante.

Desde entonces no me encuentro tranquilo, y no será porque no hayamos estado entretenidos. Desde que Kiris porta la lanza los enemigos acuden a nosotros a todas horas y desde todas partes. Los primeros en aparecer fueron un grupo de expedición de Caballeros de Neraka. Al ver la lanza, dos salieron en huida para dar informe y los otros se quedaron para hacernos frente. No tardamos en derrotarlos y conseguir alcanzar a uno de los que huía, pero el otro estaba ya demasiado lejos como para dar con él.

A continuación, nos dieron caza un grupo de dracs procedentes del Monte de Malystryx. Sedientos de venganza por nuestros actos, volaron sobre nosotros para descargar su furia en forma de lenguas de fuego. Difícil fue sobrevivir ante tal arremetida, pero aún estaba por pasar lo peor pues, antes que se extinguieran las llamas, estábamos rodeados de ellos. Aunque pareciera una batalla perdida de antemano, pronto vimos cómo con facilidad fuimos acabando con cada uno de ellos. Desde que salimos del Monte de Malystryx, pareciera que fuésemos imparables: Kiris, desde que porta su nueva arma, es aún más temible de lo que fuera antes. Con un nuevo brillo en sus ojos, como si por fin su vida tuviera un rumbo fijo, arremete con la fuerza de la justicia sobre las criaturas malignas; Kirk barre a los enemigos con el gran espadón; Piedra Oscura sigue apoyándonos con sus conjuros; Por último, mis estocadas llegan con más facilidad a los puntos flacos de mis oponentes, veo cómo soy más rápido, y con cuanta facilidad paso por encima de ellos para rematarlos por la espalda. ¿Desde cuándo soy capaz de hacer esto? ¿Es el Fragmento de Luz quien me hace capaz de estos nuevos prodigios? Me repito que debo estar contento por ello, pero siento que algo se retuerce en mi interior al no poder encajar las piezas.

En poco tiempo, el desierto de la desolación parece una fiesta de pueblo, al contemplar una a una las explosiones de los cuerpos de los dracs.

Antes de encontrar un lugar donde poder descansar, el Caballero de Neraka que había huido, volvía con una tropa aún mayor. Nos superaban en tres a uno. Ellos cargaban con sus caballos, mientras nosotros cargábamos con la fuerza que daban la luz y el coraje a nuestras piernas. Mientras yo saltaba de un caballo a otro, tomando a mis oponentes por sorpresa, los minotauros derribaban a los jinetes de sus monturas con sus golpes demoledores. Al rato, un montón de cadáveres apilados descansaban en la arena, formando charcos de abundante sangre a su alrededor, recordando fugazmente al pozo que dejamos atrás en la guarida del ogro titán.

Poco después encontramos un lugar donde poder descansar un poco. Y aquí me encuentro velando por la seguridad de mis compañeros, intentando recomponer los trozos de mi vida que parecen carecer de sentido. Puedo aceptar que el veneno haya alterado mi perspectiva. Puedo aceptar que el Fragmento de Luz me haya hecho más fuerte y más rápido. Pero lo que tengo en mis manos echa por tierra toda especulación anterior y me sume en sombras de las que no puedo escapar. Un objeto que desde que desperté en el bosque de las Sagas no le he hecho mucho caso, aunque me ha acompañado en todos mis viajes. Lo hago girar y el zumbido que genero no suena como el que conseguía antaño. ¿Por qué el arma que he llevado conmigo desde siempre ahora me resulta extraña hasta el punto de no saber usarla como antes? Un arma que perteneció a mi abuelo. Un arma que heredó mi padre y yo de él. La pregunta no es por qué ahora no soy capaz de usarla como siempre, sino que, si soy un elfo, ¿por qué demonios el arma que hemos usado generación tras generación en mi familia es un hoopak, arma que solamente usan los kender?

El sudor recorre todo mi cuerpo y la cabeza parece que me va a estallar. Menos mal que ya ha terminado mi turno de guardia. Es hora de despertar a Kiris y, de paso, tal vez él sea capaz de arrojar un poco de luz a la maraña de tinieblas que envuelve mi cabeza…

martes 10 de noviembre de 2009

La llave del destino X - La broma en ruinas.


Caminamos con determinación, en una oscuridad teñida de rojos magmáticos, llena de los sonidos del desierto volcánico. El tintineo rítmico de nuestras armaduras rompe la melodía de la brisa abrasadora y sulfurada. ¿O la completa? Kendermore, o más bien sus ruinas aparecen bajo nuestra vista, el pequeño guía que nos acompañaba contra su voluntad, es por fin libre. Le cedemos algo de agua y comida, sabrá arreglárselas, es un ser digno de respeto, aunque conduzca su vida por un camino equivocado. Espero que el dios búfalo lo ilumine en su camino a casa.

Inspeccionamos la ciudad, con la esperanza de encontrar a los colonos de Port Balifor, con la esperanza de encontrar señales que nos conduzcan al Ogro titán. En los edificios más solemnes, si algo en esta ciudad pudo ser alguna vez solemne y no un chiste para tahúres ebrios, en el ayuntamiento, la más curiosa de las criaturas, despreciable, sucia, estúpida y al tiempo tierna nos sorprende. Enanos gully cuenta HairyFingers, pide clemencia, como sabiéndose merecedor de la muerte por el simple hecho de cruzarse en nuestra vista. El apestoso vagabundo nos lleva ante su nada menos que “Rey”, me invade la caridad y entrego carne fresca y viandas a los pobres seres. En agradecimiento a nuestra partida, nos entregan máscaras élficas que nos permitirán respirar el aire enrarecido del interior del volcán.

Un sonido familiar alerta al pequeño rufián de orejas puntiagudas, el sonido de una vara hoopak, la llamada de un pequeño guerrero, desesperada o triunfante. Acudimos a prestar ayuda y encontramos al pequeño valiente sobre una montaña de escombros, enajenando con comentarios hirientes a una manada de ogros encendidos de furia. Damos cuenta de ellos como se nos enseñó en la patria, veloz y salvajemente. El joven nos agradece la ayuda, innecesaria a su parecer, lo tenía todo bajo control. Asentimos con perplejidad y escuchamos su presentación. El chico no es otro que el hermano mayor de los Caminasilvando, de recio linaje en su tierra, y se encuentra en busca de su amada hermana, víctima de los captores del pico. Nos acompaña unos minutos pro la ciudad, y juro que se me antojan horas con el inacabable parloteo de los pequeños charlatanes a mi espalda.

Las advertencias de los enanos gully se hacen materiales de inmediato, hombres altos que conducen a pequeños sujetos por cadenas. Asquerosos ogros que guían esclavos Kender a las cavernas del pico de Malistrich. Con un propósito desconocido, pero de seguro más que atroz. Cargamos con nuestras astas, elevando gritos de guerras de la arena de Khotas, la sangre de los ogros cubre nuestras cabezas, salpica nuestros cabellos y turbia nuestra vista. Hairyfingers acomete salvajes puñaladas a los ogros con una sonrisa despreocupada en sus labios. Ajeno al terrible crimen que se comete contra su gente, ausente de forma delibera o preso de furia, quien sabe qué pájaro cantará en este momento en el interior de su diminuta cabeza.

martes 27 de octubre de 2009

Battle-Greed o mantel??

Bueno Chicos ya tenemos Battle-Greed nuevo, llegado desde las mismas tierras germanas que nuestros hermanos Juanjo y Dani están colonizando a golpe de chiste y canciones del Fary. He aquí el mantel.

domingo 25 de octubre de 2009

La llave del destino IX - Sangre sobre un suelo en llamas.



Salimos con las primeras luces, la carga se hace liviana a cada paso, en el final del camino el dios búfalo ha prometido revelar el objeto de nuestra compañía. Transportamos baratijas como buhoneros, llevando un trozo de magia que cambiara la faz de Kryn, como quien comercia con cacerolas. Hasta donde saben mis compañeros, la misión es confusa, desde lo que se yo, es sagrada. Alcanzamos el desierto volcánico y esperamos a la noche para caminar, con el frescor de la brisa nocturna. Pequeño alivio cuando el suelo arde, el gas caliente emana de sus grietas y funde los pulmones, la ceniza se apelmaza sobre cada mechón de pelo. La marcha es dura, en especial para los menos rudos, todos hacen un gran trabajo. En especial piedra oscura, cada cierto tiempo su magia nos refresca con un manantial de agua de las fuentes de los mismos dioses. Ningún gesto de agradecimiento, seria absurdo. ¿Cómo agradecer que nos salve de morir sedientos cada pocas horas, que remiende nuestras heridas e hinche nuestra moral cuando el enemigo parece imbatible? Ni una sonrisa, cuando afloja el paso recojo su mochila y camino en silencio, el sabe lo que sentimos.

Aquella terrible noche, dormimos profundamente. Todos salvo Kiris, se descansa mejor sabiendo que el orgulloso ejemplo de los mejores guerreros de mi raza, vigila nuestro descanso. Lamentablemente, jamás volveré a dormir así de profundamente. No recuerdo que fue lo que me sacó del sopor, el calor de mi propia sangre sobre el cuello, el frío del metal rasgando arterias, o los gritos de dolor de mis compañeros. Me alcé de un salto, tome mis armas y desmembré a un incrédulo humano. Sostenía una hoja curva manchada con mi sangre, yo sostuve sus entrañas unos momentos mientras le miraba a los ojos. No es fácil matarnos, sobrevivimos al cobarde ataque de estos bandidos, todos menos Elijjayed, nuestro guía. Nos era imprescindible, jamás lo admitiría frente a el, pero lo era. En nuestro descanso, mientras los cadáveres apilados de los bandidos dan cierto consuelo, unas tristes figuras se dibujan en el horizonte. Caballeros oscuros, pobres diablos, heridos y exhaustos, piden auxilio a un siervo que exhibe los símbolos del dios búfalo. Les permitimos recoger agua de los cadáveres de anoche, Kiris desaprueba nuestra misericordia, espero que sepa perdonarnos.

Dirijo a mis compañeros sin la seguridad de saber a donde nos dirigimos, confió en nuestra suerte, y la suerte no me defrauda. Tras algunas horas vagando, en un cañón, un grupo de Kenders nos embosca. Pobres infelices, solo dejamos vivir a uno de ellos, para que nos guíe a Kendermore. Parece conocer el camino, es un alivio para mí, no soportaría morir vagando en un desierto a tan pocos pasos de nuestro objetivo. En la noche unas figuras humanas con flamígeras alas nos abordan, Bee queda encadilado, ninguna criatura por majestuosa, antigua o arrogante que sea recibe a un minotauro con exigencias, se declaran dueños de esta tierra, y bien sabe el cielo que esta tierra solo pertenece a los Kenders. Por muy mermada, ausente o aquejada que su raza esté.

Casi puedo alcanzar el monte volcánico con mis manos, y en un espacio aun virgen del antiguo bosque las tres sagas nos reciben. Hemos matado bestias ardientes, gigantes y colosales jabalíes en nuestro camino, y las sagas nos cambian sus respuestas por más penurias. Portar su amuleto, cumplir su encargo y ofrecer nuestras riquezas. Y sus respuestas han arrojado poca luz, sus respuestas. Por que su encargo es en si el objeto de nuestro viaje. Acabar con la vida del Ogro titán que habita en el volcán es la misión que el dios búfalo quiere que cometamos. Liberar a los Kenders prisioneros que utiliza en sus sangrientos rituales, dar algo de paz a esta tierra dominada por el mal.

lunes 19 de octubre de 2009

Un finde cualquiera en Hamburgo

Bueno gente, vengo aquí a relataros un poco de la vida en Hamburgo... lo que quiera que sea que signifique eso. La última ocurrencia que tenemos en la residencia es que en este curso cada domingo le tocará a uno hacer una comida típica del país de donde proceda. A mí me tocó ayer y ¿adivináis qué cayó? pues eso mismo, una paella española. 

Tendría que decir que era paella tirando a perol cordobés - arroz de los domingos, pero vosotros mismos podréis juzgar al ver las fotos aquí abajo. Aquí está en la fase de preparación del sofrito.Y aquí está servidor, para que haya una prueba de que soy yo el que ha cocinado y no es un cuento chino. Esto ya va tirando ¿no? La paellera fue regalo de Saskia, que la descubrió en un kit de paella por 4 euros en una tienda del barrio bohemio de por aquí (recordatorio: Sternschanze).Atención a las servilletas tuneadas typical spanish, musho arte. Y he aquí a los que tuvieron la fortuna de catarla. Son los compañeros de residencia (o Mitbewohnner, como se dice aquí) y la verdad es que hay de todos lados, Perú, Brasil, Rusia, Senegal (a jugar al quién es quién). No es por echarme flores, pero fue un exitazo y la gente quedó bastante contenta, que es lo que cuenta. 

Ahora vamos con lo que os gusta, que sé que estáis deseando conocer las últimas frikadas. Ante todo, tengo que decir que la campaña navideña ya se está empezando a notar, y por ejemplo en el Karstadt (el Corte Inglés aquí) tienen una sección de "Los más vendidos" referido a.... ¡JUEGOS!

Ahí se ven algunos clásicos, como el cubo de Rubik, el Monopoly o el Scrabble. A mí me llamó la atención el puesto número 8, que se trata ni más ni menos de "El mundo del vino". Así tal cual. Digo yo que no será para niños de 6 a 12 años, y tiene buena pinta, pero más que un juego parece ser una enciclopedia o Trivial Pursuit sobre el vinate.

Ahora sí, os voy dejando muestras de lo que he podido encontrar en la tienda friki por excelencia, la Spieleland. Están hechas con el móvil, así que disculpad por la mala calidad de algunas, pero creo que revelan bastante de lo que tienen.Bueno, esas últimas con los cascos de los Stormtroopers y el Darth Vader son tremendas ¿norl? Y eso que también hay una tienda dedicada sólo a Star Wars, ya pasaré apuntes la próxima vez. Para accesorios tipo medieval, viejuno y arcano tenéis la Mytholon

Ahora van las curiosidades. De la semana que estuve en Bonn en el seminario aquél no tengo muchas fotos que merezcan la pena, si acaso ésta en donde se ve lo mejor que te puedes tomar por allí. Aquí tenéis al vecino del árbol justo enfrente de mi ventana.Y ahora la calle donde vivo en un día soleado, que no se diga que por aquí no sale nunca el sol, pocas horas, pero sale.   Esto ha sido todo por el momento. Espero que os haya gustado y disfrutéis con las frikadas, que para eso están. 

martes 13 de octubre de 2009

La llave del destino VIII - Viaje a Port Balifor


Pues ahora que lo dices se me viene a la cabeza una historia muy buena! Resulta que, después de liberar un templo de una gran maldición y llegar a Akurman para que Yorgos de Palanthas pudiera defender su ingreso en los caballeros de Solamnia, nos dispusimos a seguir el camino que nos dijo el espíritu de la chica Miku hacia Kendermore. Fue un momento crucial, ¿sabes? Pues Yorgos debía quedarse en Akurman para pasar su prueba, mientras Orfan debía continuar su misión sin más dilación… y el ir a Kendermore repercutiría en un retraso que no se podía permitir. De este modo, Piedra Oscura, los minotauros Kirk y Kiris (se ve que esta raza dedica toda su imaginación al arte de la guerra sin dejar lugar a la de los nombres) y un servidor nos embarcamos dirección a Kendermore; Orfan seguía su camino guiado por Ojo de Halcón y escoltado por Ventura; Y finalmente Yorgos permanecería en Akurman. Me dio mucha lástima la despedida la verdad, aunque estoy acostumbrado a ellas. Es curioso, pero es estar un mes conmigo y al final siempre ocurre alguna circunstancia inamovible por la que la gente se tiene que marchar. Lástima que no le diera tiempo a Orfan de enseñarme algún conjuro poderoso… Sólo le dio tiempo a enseñarme este truco: ¿Ves esta moneda? Zas! Desaparece para aparecer… Detrás de tu oreja! Ja! ¿Qué te ha parecido? … Vale… me has pillado, eso no es magia de verdad. ¿A qué te refieres con que te devuelva tu moneda? No me desconcentres en la historia.

Una vez en el barco, pude recordar mis viejos tiempos como lobo de mar. Pertenecí a un grupo de piratas muy temido, ¿no lo sabías? Es igual. Cuando dejamos tierra atrás, subí al puesto de vigía para observar si había algún peligro a la vista. Fue entonces cuando dos trolls marinos irrumpieron en la borda arremetiendo contra los marineros. Era una batalla que no estaba dispuesto a perderme… lástima que el tiempo en que tardé en bajar de mi puesto hasta llegar a donde se encontraban los trolls fue lo que necesitaron los minotauros en hacerlos papilla. ¿Alguna vez has visto combatir a mi amigo Kiris? Es como si hubiera usado esa espada descomunal que tiene para untar los trolls sobre la borda, lo mismo que si fuera mantequilla sobre una tostada. Una cosa bárbara, ya ves. ¿Tú también eres de los que piensan que los trolls marinos saben a sardina? ¿No? Yo sí que lo pensaba y no sabes cuán equivocado estaba. Toqué esa masa gelatinosa que antes había sido un troll y me chupé el dedo y no fue nada agradable.

Esa noche fue bastante ajetreada y se me descompuso el cuerpo. La gente pensaba que no estaba hecho para aguantar la mar… JA! Qué sabrán ellos! Es impensable que un lobo de mar de mi nivel se maree en un barco… Lo que pasa es que se me revolvió el estómago tras probar el sabor de troll marino… yo lo veo de una lógica aplastante. La cuestión es que mientras estaba tan malo, Piedra Oscura se dio cuenta que había perdido algo que él llamaba “la llave del destino” y tras hacerme unas cuantas preguntas (muy poco corteses, todo hay que decirlo), concluyó que “su” llave del destino era igual que “mi” caja de música de viaje. Bueno, más que igual, decía que mi caja de música era en realidad suya. Pero qué poca vergüenza. Es verdad que mi testimonio perdía credibilidad con el elfo y los minotauros por segundos, porque entre mis cosas habían objetos de Yorgos, Ventura, Ojo de Halcón… ¿Y yo qué culpa tengo de que sean un desastre? Yo voy con toda mi buena voluntad recogiendo las cosas que ellos, descuidadamente, van dejando tiradas por allí. Las guardo, pero claro, como no hago más que contar mis historias, me emociono, y me olvido de devolvérselas. Eso sí, no tienen nada de qué preocuparse: cuando los vuelva a ver, les devolveré lo que en su día perdieron… pero la caja de música es mía.

La cuestión es que a Kirk no le hizo mucha gracia y me metió en un saco, cargándome en su espalda. Hubiera sido divertido de no ser por el hecho de tener el estómago tan sumamente mal. Pero justo en ese momento, los gritos en la borda volvieron a rugir con el viento. Cuando subieron mis compañeros parece ser que había un ser enorme hecho de agua golpeando a todo lo que se movía. Lo que es ver, no vi a la criatura (cosa que no le perdonaré nunca a Kirk) pero, como iba en un saco a espaldas de Kirk, y cuando lo golpeaba a él, en parte me golpeaba a mí, puedo dar fe de la increíble fuerza del monstruo. La verdad es que creí que no lo contaba entre tantas sacudidas, golpes, agua por todos lados y ahogándome con mi propio vómito. No pongas esa cara… mucho peor lo pasé yo. Nunca le he visto a Kirk una cara más descompuesta que cuando, después del combate, abrió el saco y vio en las condiciones que me encontraba.

Pasado ese percance, no pasó nada más relevante en nuestra aventura por mar. A los pocos días llegamos a Port Balifor. Nos encontramos haciendo el recuento de las mercancías a un kender, pero que no era un kender. Había oído hablar de ellos, pero nunca había visto a ninguno. Son gente que no pudo escapar a tiempo de nuestra tierra natal y sobrevivieron a la desolación. En apariencia somos iguales, pero ellos son asustadizos, mezquinos y, lo que es peor de todo: sumamente aburridos. Una historia realmente triste… una mancha negra en la historia de nuestro pueblo. Le preguntamos por Kronn Thiskelnot, un contacto que nos dieron en Akurman. Al mencionar su nombre nos mandó a bajar la voz pues, según parece, era alguien bastante buscado en la zona. Esta ciudad es comandada por los Caballeros de Neraka y parece que el que buscamos es el líder de una resistencia que se está organizando para combatirlos.

Después de enterarnos de cuál era la zona que frecuentaba Kronn esperamos a que nos guardaran las sombras de la noche para ir en su busca. El lugar en sí se merecía toda mi aprobación, ya que toda la zona estaba plagada de trampas por si los caballeros de Neraka pretendían atacarlos. Después de sortear cada una de las trampas sin la menor dificultad (no olvidemos que uno del grupo es un Hairyfingers) conseguimos convencer a uno de los guardias de nuestra buena voluntad para que nos llevara hasta el mismo Kronn Thiskelnot. Cuando nos encontramos cara a cara con él le expusimos nuestra intención de ir a la desolación que en su día fue Kendermore. Con toda su buena fe, puso a nuestra disposición uno de sus guías, ya que si no conocíamos la desolación, con toda probabilidad acabaríamos perdidos.

El día siguiente prometía mil aventuras. Me reencontraría con lo que fue en su día la tierra de mi gente… y hablando de reencuentros… ¿Te he contado alguna vez el día que me reencontré con el líder de los gnomos-tortuga? ¿Que no has oído hablar de ellos? Son una raza curiosísima de gnomos que durante la primera semana de Chislmont se transforman en tortuga. Pues me encontré con él un bonito día en el que me había escapado de una celda improvisada por una tribu de bárbaros de las montañas de Dargaard cuando … […]


- Charlas en tabernas de Beenevaunt “Bee” Hairyfingers -

miércoles 7 de octubre de 2009

QUÉ PAASA BRAAAVA???

Qué hacéis por aquí por el monte pelao con el marca tuneao?? Es cierto que esto está bastante muerto, pero a ver si es verdad que le empezamos a dar cañita con extra de bravas dentro de poco, que está la cosa muy malar.

Aunque no sea rol, siempre es bueno aprender nuevos dialectos, así que aquí os dejo uno de los primeros videos de Paco Alcalá (el señor de los lerus): Paco Sikiatra. Todo un clásico, aunque menos conocido que la trilogía del leru partío. Si no lo conoces, va por ti Dani:

sábado 3 de octubre de 2009

PATHFINDER

Que pasa chavales,

¡tenemos el blog tirao!. Vamos a darle un poco de cañita a esto, ¿no?

Como nadie se queja, me imagino que las partidas de Brujahlance irán de puta madre: ¡¡¡vuestros PJs serán masacrados!!!. A ver si posteais algo de rol, aunque sea por que nivel vais ya y alguna gambada así épica.

Por cierto, ya ha salido el famoso Pathfinder, ¿le habeis echado un vistazo?. ¿Habeis hablado de incorporarlo a las partidas?

domingo 27 de septiembre de 2009

ME MUDO

Hola chavales,

¿¿Para cuando crónicas de las partidas??. Tengo mono de d20!!!

Viendo que voy a estar por Berlín bastante tiempo, me he decidido por fin a crear un blog: ahi os dejo el enlace en los blog que tenemos linkados.

Un beso a todos.