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Mostrando entradas de noviembre, 2009

Quiero esas zapas pa los reyes

Mirad que linea de zapatillas salen en enero:

Cuarto y mitad de…Mithril

http://www.d20srd.org/srd/specialmaterials.htm En principio el escudo pesado de metal +2 de Bee costaría 5000 de acero. Superbarato teniendo en cuanta que le daría un tremendo +4 a CA bono de escudo, tendría penalizador de +0 fallo de conjuro 5% y un aspecto impecable. La armadura completa de mithril +2 sale por 15500, pesa 25 libras tiene fallo de conjuro 25%, penalizador de -3, bono de armadura de +10 (+8 armadura +2 de mejora mágica) y destreza máxima +3, una gozada y brillante como un lucero. Las cadenas armadas +3 & +3 costarían la friolera de 36325 monedas de acero con cabezas de búfalo integradas y olor a mentol. El saco de contención de nivel 4 costaría 10.000 monedas, pesando 60 libras y pudiendo albergar 250 libras de peso en su interior (Edición cariñosa by Alberto: 1500 lbs o 250' cúbicos, contando con el Compendio de objetos mágicos como fuente), inmejorables prestaciones. El amuleto de grifo de bronce cuesta 10.000 y garantiza una montura voladora capaz de soporta...

Así está el blog :)

La llave del destino XI - Sombras y recuerdos (Final del primer libro)

Ha pasado otra noche desde entonces y tampoco puedo dormir. Intento evadirme con la guardia y así mantener la mente ocupada con otra cosa. Es extraño, ya que han sucedido una serie de cosas por las que debería estar realmente contento: Hemos derrotado ejércitos y monstruos fantásticos, hemos rescatado inocentes de un final atroz, hemos encontrado objetos maravillosos, hemos conocido criaturas bastante peculiares y me han hecho regalos increíbles. Me siento más rápido y ágil que nunca, pero aún así, me invade constantemente la sensación de que hay algo que no va bien. Recuerdo al kender Caminachiflando en las proximidades del Monte de Malystryx, cuando nos dio una serie de objetos para rescatar a su gente. Acto seguido comenzamos a trepar esa montaña ennegrecida que siempre parecía que iba a estallar en cualquier momento. Subimos a una de las pequeñas chimeneas y nos adentramos en la oscuridad que nos dirigía hacia el corazón de la montaña. Siguiendo el camino, llegamos a una gruta bast...

La llave del destino X - La broma en ruinas.

Caminamos con determinación, en una oscuridad teñida de rojos magmáticos, llena de los sonidos del desierto volcánico. El tintineo rítmico de nuestras armaduras rompe la melodía de la brisa abrasadora y sulfurada. ¿O la completa? Kendermore, o más bien sus ruinas aparecen bajo nuestra vista, el pequeño guía que nos acompañaba contra su voluntad, es por fin libre. Le cedemos algo de agua y comida, sabrá arreglárselas, es un ser digno de respeto, aunque conduzca su vida por un camino equivocado. Espero que el dios búfalo lo ilumine en su camino a casa. Inspeccionamos la ciudad, con la esperanza de encontrar a los colonos de Port Balifor, con la esperanza de encontrar señales que nos conduzcan al Ogro titán. En los edificios más solemnes, si algo en esta ciudad pudo ser alguna vez solemne y no un chiste para tahúres ebrios, en el ayuntamiento, la más curiosa de las criaturas, despreciable, sucia, estúpida y al tiempo tierna nos sorprende. Enanos gully cuenta HairyFingers, pide cle...