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Mostrando entradas de enero, 2009

La primera noche (La llave del destino VI)

Ya era tarde y no andábamos muy bien, los leones además de arrebatarnos a un amigo nos habían hecho heridas importantes. Necesitábamos descansar. Tomamos una mala decisión al intentar acampar en el interior del valle; no habían pasado ni un par de horas cuando la tierra empezó a temblar y salieron unos orcos muertos vivientes no con muy buenas intenciones. No nos habíamos enfrentado antes a ese tipo de criaturas y descubrimos que la mayoría de nuestras armas no eran efectivas contra criaturas que ya habían perecido, así que cansados, heridos y lamentando la perdida de Heltar, no estábamos en muy buen lugar. Cuando parecía que todo estaba perdido... otra vez gracias a los dioses Tanathor, el kender, apareció y tras decir unas palabras las criaturas se desvanecieron. Que de secretos que tiene el kender este. Después de habernos salvado el culo le presenté al grupo y todos le dimos nuevamente las gracias por todo lo que había hecho por nosotros. Nos aconsejó acampar fuera si no queríamos

Tierras malditas (La llave del destino V)

El valle estaba desierto, a lo lejos una torre de vigía y el templo derruido. Daba la impresión de que debía hacer mucho que estas tierras no eran pisadas por seres vivos y posteriormente comprobaríamos que lo único que permanecía allí era el mal y la corrupción. Aún era temprano así que decidimos explorar la zona y que mejor lugar para tener una buena vista del valle que la torre de vigilancia. No fue buena idea, a quien coooñ… se le ocurriría. Antes de llegar a la torre ya empezaron los problemas. Por los dioses del abismo! No podía ser verdad lo que veían mis ojos: seis leones hambrientos, se lanzaron sobre nosotros cuesta abajo desde la torre de vigía. Debía hacer muuucho que los animalicos no comían pero no me hacia mucha gracia que yo fuera lo que pretendían comer. Lo próximo que relataré es un hecho que cambiaría mi forma de ver la misión y haría que mi corazón se quebrara. Fue una lucha encarnizada, mi alma se encendió y sentí como una bestia se apoderaba de mi cuerpo; miembros

KEDADA

Genteeee! a ver si nos animamos y salimos todos este sabado ya que lo del perol no va a poder ser por el mal tiempo. He pensado en quedar antes en el Santa Barbara(Avda. del Aeropuerto) tomarnos alli algo y después ir para el valhalla u otro garito. Que os parece??

Previously on Red Leaf's Chronicles...

Buenas muchachos! Puesto que las últimas crónicas las han hecho Dani, Tony y Ahixa (sobre todo, Ahixa ha trabajado bastante con la campaña de Juan), y por otro lado Martín se le ve agobiado con el trabajo, ya va tocando que escriba alguna crónica. Así que estoy pensando en escribir lo que va desde lo último que escribió Dani sobre la campaña de Juanjo hasta el primer encuentro en el plano de la oscuridad. Por otro lado, releyendo el relato, vi que Tony dijo que tenía que escribir todavía una crónica que iba antes y que ya se invertiría el orden... En fin, si Tony publica lo suyo antes que yo, estas serán las Crónicas 5, y si no, les pongo 4 y ya Tony se encargará de cambiarle el nombre cuando publique lo suyo. En fin, dadme un poco de tiempo para escribirlo, y perdonad si acabo inventándomelo un poco, que no tengo notas y mi memoria no es que sea muy buena.

esta tarde partida

Esta tarde toca en mi casa, nos vemos aqui a las 5, si podeis antes pues mejor. Y os comento que la semana pasada fue una mariconada comparado con esta.

La Tribu Mikku (La llave del destino IV)

Por el camino nos hablaron de la Tribu Mikku, era una tribu nómada del desierto, según ellos eran hospitalarios aunque algo barbaros. Su jefe se llamaba Alakar el Silencioso. Al fin llegamos al campamento, tenía el culo molio!. El jefe de los centauros hizo las presentaciones y se marchó en busca de los minotauros. La tribu nos acogió como si fuéramos viejos amigos, nos proporcionaron comida y lugar donde pasar la noche. El caballero observó como una anciana miraba fijamente la hoguera y creyó oportuno acercarse, algo arriesgado desde mi punto de vista ya que la ultima anciana a la que se acercó le explotó en la cara. Heltar pensó que nos podría interesar por lo que nos hizo una señal para acercarnos. Ya de cerca pude ver que era una mujer muy muy anciana. Seguía mirando el fuego como si pudiera ver más allá y dijo: " Y uno se impondrá a lomos de los constructores de la naturaleza, Caminará por un suelo viviente y hablará a una voz que es una por encima de muchas. Una figura de fu

En camino...(La llave del destino III )

Seguimos las indicaciones del elfo y llegamos al desierto. Al ser invierno no hacia demasiado calor pero al tratarse de arena e ir a pié el camino se hacia pesado. Al atardecer decidimos acampar, todo eran dunas así que cualquier sitio podía ser un buen sitio. Como no conocíamos el terreno pensamos que lo mejor seria no hacer fuego, así pasaríamos desapercibidos. En la segunda guardia Ojo de Halcón nos alertó de que unas criaturas gigantes que solían vivir en esta zona nos atacaban: eran unos escorpiones enooormes!! A la parrilla podría haber servido de cena para todo un poblado jejeje. Heltar esa noche estaba acompañado de su Dios, luchó como un autentico héroe. En una de las ocasiones levantó su espada y la hundió en el cuerpo negruzco de la criatura arrancándole una especie de alarido y al sacar la espada el escorpión se desplomó. El otro, poco después murió bajo mi hacha. Tras los hechos acontecidos dormí el resto de la noche a pierna suelta. A la mañana siguiente reanudamos el cam

La llave del destino 2ª parte

Tras continuar por las alcantarillas durante unas horas encontramos el símbolo que estábamos buscando. Era una inscripción élfica. Ni puerta, ni pomo, NADA como pensaban que pasaríamos… atravesando el muro???. Menos mal que nos acompañaba el Místico y se le ocurrió decir: “Ael Ura Ki” y asombrosamente apareció en la pared una puerta de piedra. Piedra oscura cada vez me sorprende más. Al abrirla, pudimos comprobar que se trataba del refugio en el que se encontraban los elfos (se pensaba que habían desaparecido). Todos los elfos se nos quedaban mirando, era muy extraño y a la vez hermoso lo que habían conseguido hacer bajo tierra. Un elfo que por sus ropas parecía ser una especie de guerrero y nos pidió que lo acompañáramos, Shaylin nos esperaba. Nos llevaron a una especie de tienda con colores llamativos y en su interior alfombras y cojines, era un lugar cómodo y apacible. Al poco llegó Shaylin, era una elfa muy hermosa (normalmente todas las elfas lo son pero esta tenia una belleza exc

Campaña Tony

Os comento: Tras hablar con Tony y decirme que si el grupo de aventureros de su campaña no estaba compensado(solo magos y guerreros), tendría que meter un pnj lo que supondría repartir los px entre uno más, algo que no me agradó demasiado. Nos cuesta mucho conseguir esos malditos px jejejee. Para que esto no suceda lo unico que tendríamos que hacer es ponernos deacuerdo en la clase de pj que llevaremos para que SI sea un grupo compensado. Propongo que cada uno informemos al resto(mediante el post) de que pj nos gustaria llevar y posteriormente hacer las variaciones necesarias entre todos. Por mi parte yo habia quedado con Alberto en que me haría el mago rojo y que él sería mi guardaespaldas pero si a alguién le interesa mucho llevar al mago no me importaria pensar en otro pj. Bueno pues.. a ver si no sale un grupo de malotes gracioso!! Saludos compañeros de batalla.

Campaña PJs malvados

Tal y como os comenté por encima el pasado domingo, mi intención es dirigiros una partida de D&D 3.5 en Reinos Olvidados donde jugueis con PJs malvados. Os pongo algunas sugerencias para que las tengais en cuenta y podais ir perfilando a vuestros PJs. ALINEAMIENTO - Puesto que la campaña estará orientada a PJs malvados, el primer punto a tener en cuenta es que el alineamiento de vuestros PJs tendrá que ser malvado. Es decir, depende de vosotros decidir vuestra postura frente a la ley (legal, neutral o caótico) pero estareis obligados a ser malvados en vuestra postura frenta al bien y el mal. Cuidado, eso no significa que tengais derecho a ir haciendo el "gañán" a diestro y siniestro excusandoos en que sois "caóticos malvados". Recordad las veces que habeis estado del lado del bien y habeis "castigado" el mal severamente. A mi sí me gusta que los PJs se comporten tal y como su alineamiento sugiere, y un PJ malvado no significa necesariamente que vaya co

LA NOTICIA MÁS LARGAMENTE ESPERADA POR TODOS NOSOTROS:

Y sobre todo por mí. Atentos al correo que me ha mandado mi "querida" profe de mi última asignatura de la carrera: Han salido las calificacione provisionales ytiene usted Aprobado (5). Saludos Eso significa que: 1. HE APROBADO ERGO HE TERMINADO LA CARRERA 2. YA ESTÁ BIEN DE DAR POR SACO SIEMPRE CON LO MISMO, YA NO ME QUEJO MÁS 3. AHORA ME PODÉIS LLAMAR SEÑOR LICENCIADO, SI OS PARECE BIEN 4. QUÉ GAÑÁN SOY Si es que desde que vi Airbag con la coña esa de que el hijo del Arguiñano se había sacado la carrera a los 30 sabía que por ahí iba a ir la cosa. Qué menos que terminar ahora, digo yo.  En fin, que estoy que me subo por las paredes del subidón que tengo. Me voy a comer algo, y a tomarme dos a la salud de todos por supuesto. Espero ir contando en lo próximo cuáles van a ser mis planes a partir de ahora, que esto supone volver antes a Córdoba de lo previsto....  Os quiero, Daniel PS: iba también a preguntar cuánto cuesta poner esto a doble página en la gacetilla de la ciudad (

Propositos pa D&D 20.09

¡Hola chicos! Pues la campaña va avanzando, y como hemos comentado más de una vez, vamos aprendiendo poco a poco la mecánica del 3.5, amén de entochar a los PJs (se ha notao el nivel 5, eh?) Ayer lo pasamos todos bien (creo y espero). De hecho, y como excepcion, aviso de que el Domingo que viene el sector DM hemos decidido continuar con Forgotten para luego jugar dos semanas de BrujahLance. Espero que en la próxima sesión terminemos el capítulo 3, de 5, y quizás subais a nivel 6. No obstante, a mí me gustaría tener más dominio de las reglas y poder dirigir más tranquilamente. No obstante, me imagino que lo conseguiremos paso a paso. POR EJEMPLO, aquí voy a dejar unos cuantos puntos que tendríamos que revisar entre todos, que pa eso somos un grupo democrático; Reglas de Presa: Esta va por las presas de Alberto, que cuando tiene un oponente apresado tiene un -4 a golpearle. A cambio, todos los demas teneis +4 para darle a ese objetivo. Además, tiene que hacer tiradas para atacar, lanzar

La caidita

Con la bochornosa caida de la libra, y los precios de los videojuegos de aqui. Os invito , si la crisis no os tiene cogidos por los huevos como seria lo normal. a que compreis en el reino unido, que da la risa al echar las cuentas.

Pa habernos matao

De cuando nuestros héroes se enfrentaron a una muerte cierta... Esta historia comienza en el campamento, que tan sólo duraría una noche de acuerdo a sus costumbres, del pueblo nómada de los Miku. Alakar el Silencioso, su líder, se había despedido de nosotros para dar paso a los que, parecía, iba a ser una noche de descanso. Hasta la Guardia Oscura duró la celebración de estos incivilizados. Por supuesto, antes de eso me fuí a intentar dormir un poco. Estas tribus no tienen espíritus malvados: más su libertinaje en sus costumbres puede acabar con ellos. En la Guardia Temprana, algo nos sacó de nuestro sueño: un espíritu en forma de doncella del otro mundo nos vino a apremiar para cumplir nuestra misión en el Valle de Urin. Su visita vino seguida del ataque de tres demonios del aire: ¿¡cuanto hemos de aprender todavía!?. En mi entrenamiento como caballero siempre pensé que jamás derrotaría enemigos mas exóticos que minotauros y aquellos de la estirpe de los dragones malvados. Por supuest