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Mostrando las entradas etiquetadas como Cronica Campaña Juanjo

Auge y caída

Frente a nosotros la imponente puerta de oro y gemas que nos separa de nuestro aciago destino, evitar el regreso del Señor de la avaricia Karzoug.   Desconocíamos si seguíamos en Faerum o habíamos llegado a otro extraño lugar de Leng, pero lo que era seguro es que en aquel lugar se iba a decidir el final de nuestra aventura, aquella que comenzó tiempo atrás en la tranquila villa de Cala Arenosa. Mientras Sumak, Thorik y Soros organizan nuestras defensas mágicas y se preparan para lo inevitable, Dorkas y yo recordamos como el azar nos llevó a entrar en el Dragón Oxidado, lugar donde conocimos a Thorik y entablamos amistad con Ameiko, como nuestros viajes nos guiaron hasta la fortaleza de los Flechas Negras, donde Soros se unió a nosotros y finalmente en el lugar menos esperado de todo Faerum, Sumak apareció para darnos su ayuda y esperanza. Tras los cánticos y susurros arcanos parece que estamos preparados para nuestro combate final. Abrimos las puertas y ante nosotros el calor del ...

Tras la tormenta

 La búsqueda llegó a su final. Mucho se ha hablado, cantado y escrito desde que al abandonar Xin-Shalast encontrásteis a Thom Merrilin mesándose su bigote envuelto en su capa de cuadros de tela multicolor. Y no sólo por Thom, juglar habitual en cortes y palacios, y por Los Arpistas, que os dieron un especial reconocimiento.  La noticia de los Héroes del Sihedrón que evitaron el fin de Faerûn se ha propagado tanto casi como que Xin-Shalast es ahora una zona de expolio y guerra en la que tienen el dudoso honor de convivir diferentes facciones de sectas, grupos mercaderes y enviados de un puñado de países. No siempre con buenas intenciones. De hecho, no en la mayoría de los casos. Pero es algo en lo que no queréis pensar ahora. Os habéis ganado un descanso, y bien merecido. Soros ha pasado algunos meses en una búsqueda arcana, al parecer relacionada con Leng. Thorik se ha quedado marcado por la intervención de Moradin, y si cabe es aún más celoso de su fe. Dorkas y Stolas recorre...

El Pináculo de la Avaricia

El último combate contra los esbirros de Karzoug nos dejó exhaustos y abatidos. Necesitados de un reparador descanso, volvemos a descender por la escalera en espiral que lleva a la planta inferior del Pináculo de la Avaricia. Pasamos la noche en esta extraña torre, sita entre dos mundos: Faerum y la dimensión del Leng… y en medio, la guarida del más terrible enemigo al que jamás nos hayamos enfrentado… Karzoug, el Señor de las Runas. Repuestos del agotamiento, tanto vital como mágico, nos disponemos a explorar la planta superior. La estructura circular se eleva a gran altura sobre la base de abajo. Alcanzamos la cámara en donde nos dieron la “bienvenida” los secuaces del Karzoug… ¡Menudo combate! Y solo ha sido el primero… Temo que nos pueda deparar el destino en semejante sitio. Tras concluir el ascenso, dejamos atrás las escaleras y atravesamos unas dobles puertas. Nos adentramos en un amplio pasillo curvo de gran altura, con varios accesos que nos introducen cada vez más dentro del ...

Las Ruinas de Thassilon

Vagamos por la inmensa ciudad de Xin Shalast todavía aturdidos por el último enfrentamiento, nadie quiere reconocerlo pero el cansancio extremo hace mella en nuestros cuerpos y mentes. La falta de oxígeno no ayuda y nuestra concentración disminuye al mismo ritmo que nuestros recursos.    Soros y Sumak hablan con nuestro único aliado en este lugar maldito, descubriendo el camino que debemos seguir para llegar hasta Karzoug. Una torre abandonada en el extremo norte de la ciudad es nuestro punto de partida, el lugar es húmedo y lleno de vegetación, no parece que la torre esté habitada.  Un tentáculo o quizás una liana golpea a Thorik, se suceden cortes y conjuros contra otra extraña criatura que habita esta malvada tierra. En mitad del combate una voz profunda nos súplica parar, con el arco todavía tensado, Dorkas y Thorik se acercan y dialogan, no escucho nada de lo que hablan, pero el monstruo huye entre los arbustos y el grupo parece safisfecho con la información que obte...

El Horror de las Profundidades

El largo camino dorado llega a su fin. La niebla matutina se abre en las altas montañas para revelar ante nuestros sorprendidos ojos un prodigio de milenaria arquitectura. La legendaria megápolis olvida de Xin-Shalast aparece ante nosotros. Sus gigantescos edificios brotan por doquier a través del valle, bajo la impávida mirada del pétreo rostro de Karzoug, esculpido en la ladera de la cumbre del Mhar Massif. Lo primero que llama nuestra atención son las descomunales proporciones de las construcciones de la ciudad. Gruesas murallas de negro basalto, flaqueadas por enormes torres del mismo material y de varias decenas de metros, guardan la entrada al mítico enclave del Señor de la Avaricia. Un mar petrificado de oscura lava volcánica cubre toda la falda lateral derecha de la meseta, como recordatorio de una antaña catástrofe que acabó engullendo parte de la ciudad. El viento arrastra las notas disonantes de una  flauta. La melodía lleva acompañándonos todo el viaje de ascenso al val...

Camino a Xin-Shalast

    Están llamando a la puerta, el sonido suena cada vez más fuerte por todas las habitaciones. La casa cruje haciendo que paredes y suelo tiemblen bajo nuestros pies, casi todos conseguimos mantenernos firmes, pero Dorkas cae en varias ocasiones ante la fuerza sobrenatural que nos golpea. Mientras Thorik reza a Moradin para que nos proteja sentimos como los espíritus que hay junto a nosotros gritan intentando volvernos locos. En un instante la casa deja de temblar, dejan de llamar a la puerta y las incesantes voces desaparecen, frente a nosotros una figura comienza a tomar forma. Ante el grupo se muestra el fantasma de Silas Vekker, no tiene ojos y su boca no se mueve, pero puede vernos y nos habla. Sabe que buscamos el camino a Xin Shalast, camino que él conoce y que a cambio de un precio esta dispuesto a mostrarnos. Los restos de su hermano Kavirek yacen a una milla de distancia, si somos capaces de encontrarlos y llevarlos hasta él, nuestro sería el sec...

La Avaricia Rompe el Saco...

El tiempo es el bien más preciado que nos dieron los dioses. Las riquezas obtenidas, las experiencias vividas, las almas encarnadas que se cruzan en nuestro camino... vienen y van. Pero el tiempo transcurre inexorable, sin que haya posibilidad de regreso. Llegas a este mundo sabiendo que tu existencia es finita… Mas nada de esto es así en esta extraña dimensión. Aquí el tiempo se ha detenido por obra de una poderosa y antinatural magia; una magia que imbuye cada rincón de este plano de arcana artificialidad… Y el sector del Señor de la Avaricia no era una excepción. Después de dejar atrás la sala de los diablillos en remojo, nos adentramos por los pasajes y cámaras del complejo. Buena información nos dieron los demonios acuáticos y así tenemos cierta idea de lo que encontraremos tras cada habitáculo visitado y cada recodo doblado. La arquitectura simétrica del lugar aventura y predice qué encontraremos a uno y otro lado… Entramos en una cámara, ocupada por una pila...